有人知道率土之滨都建了哪些建筑吗

来源:Charlotte
时间:2026-03-17

建筑系统主要分为主城、分城、戍城及技术建筑四大类,每类建筑功能各异且存在联动机制。作为核心基地的主城,包含资源生产类建筑如伐木场、炼铁厂、农场、采石场,军事设施如校场、兵营、四大阵营点将台,功能建筑如城主府、仓库、民居,以及特殊建筑如封禅台、社稷坛。分城的功能与主城基本一样,可以独立升级设施和征兵,但建筑效果与主城相互独立。经济类建筑增加的产量是一个固定值,并非比例,但升级到高级时,如20级,会提供较高比例的屯田加成。

有人知道率土之滨都建了哪些建筑吗

伐木场、炼铁厂、磨坊、采石场分别用于提高木材、铁矿、粮草和石料的产量,其中石料是制约前期建筑升级的关键资源。民居用于增加每日的税收。集市则用于进行资源之间的交易,每一个集市提供一定比例的交易效率,在资源严重不均或有紧急需要时使用。仓库用于提高资源的储存上限。这些建筑在前期通常升级到一定等级即可,以完成主线任务获得奖励,之后应将资源重点投向提升部队实力的建筑。

校场等级决定了可配置的部队数量,前期需要将其升至一定等级以拥有多支队伍执行不同任务。兵营是一个非常重要的建筑,它决定了单支部队的带兵上限,兵力越多战力越强。募兵所可以缩短征兵时间,帮助你在战损后快速恢复兵力。疾风营、铁壁营、军机营、尚武营这四大营分别提升部队的速度、防御、谋略和攻击属性。点将台则用于开启特定阵营的加成,当队伍中拥有同阵营武将时,能获得可观的属性提升。预备兵营可以提高预备兵的上限并减少其恢复时间,方便快速补兵。

防守与城池强化类建筑专注于保护你的领地。城墙用于提高城池的耐久度上限。警戒所可以提供城墙常驻守军。烽火台能够增加预警时间,让你更早发现来犯之敌。武神巨像和沙盘阵图是高级防御建筑,能分别降低在本城区域内部队受到的攻击伤害和策略伤害,并且对驻扎在城内的盟友部队也生效。在游戏前期以发展和扩张为主的阶段,这些防守类建筑的升级优先级通常不高。

有人知道率土之滨都建了哪些建筑吗

核心与特殊功能建筑构成了游戏的骨架。城主府是重中之重,其等级直接决定了城池的耐久度、可扩建次数、统率值上限,并解锁其他建筑的建造资格。都督府是分城特有的建筑,作用类似于主城的城主府。封禅台用于增加统率值上限和扩建次数,社稷坛用于提高名望上限和扩建次数,它们都属于后期需要重点关注的建筑。考公府是一个功能独特的建筑,可用于建造、储存和销毁攻城器械,城池中的器械还可以跟随部队调动转移到要塞、军营等前线据点中。

有人知道率土之滨都建了哪些建筑吗

前哨与辅助建筑为战略行动提供支持。要塞是一种建立在世界地图上的前哨建筑,一般在攻城、协防或集结兵力时建造,可以在其中调动和驻扎部队,也可以征兵,但需要消耗额外的铜钱。它是在外作战的重要支点。游戏中还有类似技工所、钱庄、塔楼、酒馆等建筑,它们各自承担着不同的内政或辅助功能。在开荒和发展过程中,需要根据当前阶段的战略目标,合理规划这些建筑的升级顺序和资源分配。

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